今日のeスポーツは
就労継続支援B型事業所のラシクラボさんの協力のもと、「納品」をキーワードにプログラム展開しました。
①モニターで「納品」について学びました。
②コミュニケーションゲームとして、紙コップ運びをしました。
→輪ゴムにヒモがついているので、
チームで協力して紙コップを運んでいきます。

このゲームでのポイントは
⭐みんなで声をかけ合うことができるか
⭐間違いなく紙コップを運べることができるか
⭐仲間にお礼が言うことができるか
です。
紙コップを運び終わったら、リーダーはお財布(お金)を持ち、納品元の職員へお金を渡します。
⭐お金をしっかり渡せることができるか
⭐お礼が言うことができるか
がポイントです。

③ラシクラボさんから各eスポーツのチームエンブレムの納品です。
エンブレムの納品の様子は次回のブログに掲載します。


Screenshot

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毎週みんなが楽しみにしていらるカリキュラム!eスポーツ!3チームに別れコミュニケーションを通して言葉のルールやお互いのオモイヤリ!を考えてゲームをするだけでなく支え合うチームワークを目標にカリキュラムを楽しんでいます😃そんなチーム個々で決めた「チーム名」更に皆んなで考えた「チームマーク」!そのチームマークを就労継続支援B型事業所ラシクラボさんのクリエーターの方々にデザイン完成依頼を子供達が御挨拶しながら発注致しました。発注してから約1ヶ月!ラシクラボさんの方々が納品に来てくれました!🎉🎉🎉皆んなが考えたデザインをプロのクリエーターさん方が完成品としてデータ納品してくれました!子供達は「おー!」「すげ〜!カッコいー」と感動の声😆!さらに!さらに!ラシクラボさんからサプライズ!皆んなのデザインを3Dプリンターで作成してプレゼント🎁してくれました!自分達が考えた物が商品化される様な達成感!夢を現実に変えて行く!子供達にも!そんな道を歩んでほしいです☺️夢を形にして行く!ラシクラボさん!今後とも宜しく御願い致します🤗
今日はお買い物レクを行いました。
今回も複数のお店を展開し、みんなにはお店屋さんとお客さんの
役割を自主的に体験してもらいました。
お店は
①スーパー
②ミスド
③サーティワン
④(ATM)
です。
●スーパーには、野菜やお菓子などが売られていて、好きな商品を選びます。

お会計は、セルフレジで行いました。

●ミスドでは、玩具のドーナツを用いて、接客や購入をしてもらいました。
また、『並べる』『掴む』などの手先の運動もできました。

●サーティワンでは、好きなアイスを選び、お会計をしました。


●ATMは、所持金がなくなったり、無くなりそうな時に、お金を引き落とします。

⭐アイテムとして、電卓と計算用紙を用意し、自主的に計算ができるようにしました。
⭐お店屋さん役になることで
自分以外の人になりきって遊ぶことを通して、想像力やコミュニケーション力を育むことができました。
今日は、交通安全のレクを行いました。
内容は、
①動画視聴 ②動画できづいたこと
③横断歩道渡り
です。
動画視聴では、旧声優のドラえもんを見ながら交通安全を学びました。
空き地が使えなくなったのび太たちは、道路で遊んでしまい、
のび太の不注意な行動が重なって交通事故につながりかける出来事が起こる。
その結果、ジャイアンは軽いけがをし、女の子の大切な人形も壊れてしまうというお話で、
動画を見た後に、みんなと
いけないことと良かったことを確認しました。
その後、動画で学んだこと実践!

横断歩道渡りでは、モニターに映る信号が青になったら、
「右左右」を見て、手を挙げながら横断歩道を渡る練習を行いました!
今日は運動会を行いました!
赤組と白組に分かれ、4種目行います。
運動会は、選手入場からスタート!
2021年に開催された”東京五輪 2020”の開会式で、選手入場のBGMとして使用された
『ドラゴンクエスト』の「ロトのテーマ」に合わせて、選手入場です!
次は、準備体操
音に合わせて、みんなしっかりと身体をほぐすことができました。
プログラムのはじめは、玉入れです。
アンパンマンの知育玉入れ玩具を用いて、かごを目指してボールを飛ばしていきます。

早く入れたチームには10点、2番目には5点が入ります。
次はスタッキングカップ!
けんけんぱをした後に、机に置かれたカップをピラミッド状に積み重ね、その後元に戻し、けんけんぱで戻ります。
急いで積みあげようとすると、崩れてしまうので、急ぎつつも慎重に行う様子が見られました!
こちらも早いチームには10点、2番目には5点が入ります。

プログラム3番
宝さがしです!
ここでは、ポイントをたくさん貰えるチャンス!
りんごや栗などの秋の味覚などに点数がついていて、
スコップで獲得した食材の点数が、そのままチームのポイントとして追加されます。

最後は、かけっこ!
アンパンマンの育脳マットを用いて、駆け足をするとアンパンマンやばいきんまんが一緒に走り出します!
お互いに負けないように、足踏みをし、白熱した戦いでした。

表彰式では、自分のチームや互いのチームを称え合うことができました。
様々な競技を通して、たくさん身体を動かし、楽しむことができました!

044-542-7220
学校がある日 13:30~17:30 /
学校がお休みの日 10:00~16:00