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ライズ児童デイサービス ライズ児童発達支援

[ 川崎西口 ]

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2025年9月20日

9/20ミニ運動会

今日は運動会を行いました!

赤組と白組に分かれ、4種目行います。

運動会は、選手入場からスタート!

2021年に開催された”東京五輪 2020”の開会式で、選手入場のBGMとして使用された

『ドラゴンクエスト』の「ロトのテーマ」に合わせて、選手入場です!

次は、準備体操
音に合わせて、みんなしっかりと身体をほぐすことができました。

プログラムのはじめは、玉入れです。
アンパンマンの知育玉入れ玩具を用いて、かごを目指してボールを飛ばしていきます。


早く入れたチームには10点、2番目には5点が入ります。

 

次はスタッキングカップ!
けんけんぱをした後に、机に置かれたカップをピラミッド状に積み重ね、その後元に戻し、けんけんぱで戻ります。

急いで積みあげようとすると、崩れてしまうので、急ぎつつも慎重に行う様子が見られました!

こちらも早いチームには10点、2番目には5点が入ります。

プログラム3番
宝さがしです!

ここでは、ポイントをたくさん貰えるチャンス!

りんごや栗などの秋の味覚などに点数がついていて、

スコップで獲得した食材の点数が、そのままチームのポイントとして追加されます。

最後は、かけっこ!
アンパンマンの育脳マットを用いて、駆け足をするとアンパンマンやばいきんまんが一緒に走り出します!
お互いに負けないように、足踏みをし、白熱した戦いでした。


表彰式では、自分のチームや互いのチームを称え合うことができました。

様々な競技を通して、たくさん身体を動かし、楽しむことができました!

2025年9月8日

ことば探しゲーム!!

今日はお部屋いっぱいにひらがなのカードを散りばめて、みんなで「ことば探しゲーム」を楽しみました😊♪

ルールは簡単!

カードの中から文字をつなげて、できるだけ長い言葉を見つけることを目指します。

「たくさんあって迷っちゃう~」とカードの周りをぐるぐる・・・(#^.^#)

「『む・し』見つけたよ~!!」

「何むしかな?もっとつなげてみよう!」

すると・・・『せみ』を見つけてくれました😄✨✨

みんな徐々により長い言葉を見つけようと必死になる子ども達・・・!(^^)!

遊びながら言葉への関心を広げ楽しむことができました♪♪

また元気にライズで会いましょう(^^)/

2025年8月29日

8/29焼肉ゲーム

今日は焼き肉ゲームを行いました。

川崎西口では、少しお馴染みのゲームです。

お肉や野菜にはそれぞれに点数がついていて、トングや箸を使って獲得した食材の合計点数を数えていきます。

みんな「スタート」の合図がかかると真剣な眼差しで、食材をつかんでいました!

「終了~」とアナウンスをすると、すぐさま点数を数えます。
自然と役割分担ができ、数えやすく食材をまとめてくれるお友達や数え終わった食材を

次のお友達がやりやすいように並べてくれたりと協力をしてくれました!


遊びながら、お箸の練習や手の運動ができ、楽しく焼き肉ゲームを行うことができました!

2025年8月21日

8/21ねじねじプレートパズル

今日は、DIYの日ということで、
もの作りをテーマとして、2種目のレクを行いました。

プログラムは
①ねじねじプレートパズル
②スクラッチアート
です。

【ねじねじプレートパズル】
ネジとナットを使い専用のドライバーを使ってボードに入れていきます。


お題をいくつか用意し、その通りにプレートを組み立てることができるかに挑戦しました!

このプログラムでは、目と手の協応を身につけることができました!

【スクラッチアート】
出来上がりをイメージしながら、
シートを削っていき、色鮮やかな作品を作っていきます。

みんな集中して作業を行い、手先を使いながら脳の活性化をはかることができました!


2つのプログラムを通して、作ることの楽しさや微細運動を養うことができました!

2025年8月6日

8/6ビジョントレーニング

今日はビジョントレーニングを行いました!
項目は
・グリッド点つなぎ
・後出しじゃんけん
・トランプ仕分け
・ブロック記憶
・数合わせ
です。
グリッド点つなぎでは
見本と自分で書き込む部分をよく見比べながら、線をつなげていきます。
数を数えながら線を結ぶことが難しい様子もありましたが、
真剣な目で取り組むことができました!
後だしじゃんけんでは、
モニターにうつる「✊✌✋」のイラストと「あいこ」「勝ち」「負け」の
言葉に従って、みんなに該当する
✊✌✋を出してもらいました。
みんなよく、モニターを見て
反応よく適切な手を出すことができました!
トランプ仕分けゲームでは、
ランダムに混ざっているトランプを
♠♣♥♦のマークごとに仕分けます。
似ている形のカードも適切に仕分ける
ことができました!
ブロック記憶では、
お題で見せるブロックの通りにブロックを重ねます。
ブロックの記憶時間は、30秒です。
みんな、お題をよく見て
色の順番、ブロックの向きも適切にできていました!
数合わせゲームでは、
職員がカスタネットを鳴らした数を聞き、該当する数字の上に
コップを置いてもらいます。
盛りだくさんなプログラムでしたが、
楽しみながら挑戦することができました!